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レス数が 1000 を超えています。残念ながらこのスレッドには書き込めません。

ギコナビ開発スレ (,,゚Д゚) Part5

192 名前:名無しさん 投稿日:2005/11/03(木) 11:59 ID:aVHXwxC.
>>190
ああ、矛盾だ。ギコで書きたいのに、コンパイルチェックしていたら書けないから、
他ので書かないと書けないなんて。やっと立ち上がったか。ギコで書くとやっぱり落ち着く(w

> レスありがとう、私も素人です。
一緒にレベルアップして行きましょう。

> で、今さっきチェックアウトしたものです。
これって、Version バタ51(1.51.0.607)となっているやつですね。
今冷静に考えてみたら、オリジナルソースも別に取得するのでそっちで通るか確認できると
わかったので試してみたのですが、問題ないですね。不思議だなあ。それで時間が掛かったのですが。

> *.pasで探して全部プロジェクトに追加をやったら、
追加しない方がいいかもしれません。C言語とかで言うなら、includeみたいにファイルを
メインソースに読み込む形になっているようです。gikoNavi.dprはmakefileみたいに思っています。
それで、Mutexみたいに条件分岐の構造もあったのか! 今頃わかった、愚かな漏れ。_| ̄|○

素直に別のフォルダーにソースを入れ直した方がいいかもしれませんね。
漏れの場合はSourceに、Org\gikonavi\ というフォルダーを作り、開発チームのやつはこっちです。
あと、プロジェクトファイルはいじらなくてもいいです。というか、弄らない方が絶対にいいです。

1.別のフォルダーに丸ごとソースを入れる。勿論、checkoutでもいいですよ
2.今コンパイルしているフォルダーから、Indy等の追加コンポーネントをコピーしてくる。
3.gikoNavi.dprを読み込み、コンパイルする。

これで行けるはずなんですが。一度、お茶でも飲んで、落ち着いてからやってみてくださいね。


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